Passer au contenu principal
API de publications en Markdown. Accéder à l'API →
Classe OICS v0.3.3 · Communications et médias

Jeux vidéo

ID VGM CM.MC.ENT.VGM

Développe ou édite des jeux vidéo, exploite des activités d'esport, ou fabrique des consoles dont le modèle économique repose sur les jeux.

Cette page est une traduction. Le texte anglais de l'OICS fait foi. Lire l'original en anglais

Secteur, groupe et industrie au-dessus de cette classe, tels qu'ils figurent dans la version actuelle. Le secteur et l'industrie renvoient vers leurs sociétés.

Secteur
CM Communications et médias dans le standard Réseaux de télécommunications, médias, divertissement et plateformes en ligne.
Groupe
CM.MC Contenu et publicité Création et distribution de contenus, et vente de publicité.
Industrie
CM.MC.ENT Divertissement et sport dans le standard Films, musique, sport, jeux et événements.

Les sociétés dont c'est la classe principale. Les pages secteur et industrie ainsi que le screener les comptent de la même façon.

Comptabilisées par classe principale : toutes les sociétés classées ici, y compris les sociétés radiées de la cote et les sociétés sans dépôts.

Société Ticker Pays Capitalisation boursière Publications
Prime Bit Games Spolka Akcyjna PBT Pologne — 551
CyberStep,Inc. 3810 Japon — 549
MIXI, Inc. 2121 Japon — 543
XD Inc. 2400 Hong Kong — 539
Mobile Factory, Inc. 3912 Japon — 536
Art Games Studio Spolka Akcyjna ARG Pologne — 535
CAPCOM CO., LTD. 9697 Japon — 523
Neurone Studio Spolka Akcyjna NRS Pologne — 519
SUNCORPORATION 6736 Japon — 519
GungHo Online Entertainment, Inc. 3765 Japon — 514
Colab Platforms Ltd COLAB Inde — 510
PATI Games Corp Radié 194510 Corée du Sud — 510
Sheepyard Spolka Akcyjna Radié SHY Pologne — 505
Starbreeze STAR Suède — 500
7 Levels Spolka Akcyjna 7LV Pologne — 496
COLOPL,Inc. 3668 Japon — 494
ATARI INC Radié — États-Unis — 488
VESPA Inc Radié 299910 Corée du Sud — 483
Kool 2 Play Spolka Akcyjna K2P Pologne — 475
7Road Holdings Limited 797 Hong Kong — 474
Starward Industries Spolka Akcyjna STA Pologne — 473
NEXON Games Co., Ltd. 225570 Corée du Sud — 472
YDX Innovation Corp. Radié YDX Canada — 470
CAVE CO.,LTD 3760 Japon — 469
Devsisters corporation 194480 Corée du Sud — 466
EMBRACING FUTURE HOLDINGS LIMITED 8YY Singapour — 463
enish,inc. 3667 Japon — 463
Gameone Holdings Limited 8282 Hong Kong — 461
edyoutec AB EDYOU Suède — 460
Noobz From Poland Spolka Akcyjna NOB Pologne — 459
KONAMI GROUP CORPORATION 9766 Japon — 441
GREE Holdings, Inc. 3632 Japon — 438
SQUARE ENIX HOLDINGS CO.,LTD. 9684 Japon — 427
iDreamSky Technology Holdings Limited 1119 Îles Caïmans — 426
GALA INCORPORATED 4777 Japon — 425
Marvelous Inc. 7844 Japon — 424
Archosaur Games Inc. 9990 Hong Kong — 422
KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD. 3635 Japon — 421
East Side Games Group Inc. EAGR Canada — 419
Incuvo Spolka Akcyjna IVO Pologne — 409
7SEAS ENTERTAINMENT LIMITED 540874 Inde — 404
Nintendo Co., Ltd. 7974 Japon — 404
FingerTango Inc. 6860 Hong Kong — 403
Drecom Co.,Ltd. 3793 Japon — 402
Image Power Spolka Akcyjna IPW Pologne — 401
Edia Co.,Ltd. 3935 Japon — 396
ESE Entertainment Inc. ESE Canada — 393
e-Play Digital Inc. EPY Canada — 389
Voltage Incorporation 3639 Japon — 387
React Gaming Group Inc. Radié ITMZF Canada — 384

Sociétés dans Divertissement et sport → Ouvrir dans le Sélecteur d'entreprise →

Autres appellations de cette activité, et destination des activités voisines.

Également connu sous le nom de

éditeur de jeux vidéoesport

Pas ici

Aucune exclusion répertoriée : la définition seule trace la limite.

Exploite des studios, des sociétés de production, des labels musicaux, des services de streaming, des catalogues musicaux ou des événements en direct et la billetterie.

Aussi studio, streaming, maison de disques, concerts

Clubs et ligues sportives SPT CM.MC.ENT.SPT

Détient des clubs ou des équipes sportives, ou organise des ligues et des compétitions.

Aussi club de football, club de football, équipe sportive

https://financialfilings.com/fr/oics/VGM/

Cette page est identifiée par l'ID de classe VGM. Les ID sont attribués dans la v0.3 et figés à partir de la v1.0 ; dès lors, un ID n'est jamais renommé ni réutilisé, et si la classe change de place dans l'arborescence, son ID et cette URL restent identiques.

Voir dans le standard complet Télécharger le standard