Gestisce studi, società di produzione, etichette musicali, servizi di streaming, cataloghi musicali oppure eventi dal vivo e ticketing.
Anche studio, streaming, etichetta discografica, concerti
ID VGM CM.MC.ENT.VGM
Sviluppa o pubblica videogiochi, gestisce esports o produce console il cui valore economico è costituito dai giochi.
Questa pagina è una traduzione. Il testo inglese di OICS è quello normativo. Leggi l'originale in inglese
Settore, gruppo e industria sopra questa classe, secondo la release corrente. Il settore e l'industria rimandano alle rispettive società.
Le società che hanno questa come classe primaria. Le pagine di settore e di industria e lo screener le contano allo stesso modo.
| Società | Ticker | Paese | Capitalizzazione di mercato | Documenti |
|---|---|---|---|---|
| ME2ON CO., LTD | 201490 | Corea del Sud | — | 383 |
| Macro Games Spółka Akcyjna Rimosso dalla quotazione | MGAMES | Polonia | — | 379 |
| Aiming Inc. | 3911 | Giappone | — | 377 |
| Duality Spolka Akcyjna | DUA | Polonia | — | 368 |
| SILVERSTAR HOLDINGS LTD Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 362 |
| SKONEC ENTERTAINMENT Co., Ltd. | 276040 | Corea del Sud | — | 361 |
| Drageus Games Spolka Akcyjna | DRG | Polonia | — | 359 |
| ZoomAway Technologies Inc. | ZMA | Canada | — | 359 |
| Road Studio Spolka Akcyjna | RST | Polonia | — | 358 |
| Fire Rock Holdings Limited | 1909 | Hong Kong | — | 356 |
| IndiePub Entertainment, Inc. Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 354 |
| YUKE'S Co.,Ltd. | 4334 | Giappone | — | 353 |
| Live Motion Games Spolka Akcyjna | LMG | Polonia | — | 350 |
| GAMELOFT SE Rimosso dalla quotazione | — | Francia | — | 348 |
| Homeland Interactive Technology Ltd. | 3798 | Hong Kong | — | 347 |
| SIMPLICITY ESPORTS & GAMING Co Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 347 |
| Embracer Group AB | EMBRAC | Svezia | — | 339 |
| Appirits Inc. | 4174 | Giappone | — | 338 |
| Oasys Mobile, Inc. Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 338 |
| KuuHubb Inc. Rimosso dalla quotazione | BCDMF | Canada | — | 335 |
| OverActive Media Corp. | OAM | Canada | — | 334 |
| KAYAC Inc. | 3904 | Giappone | — | 333 |
| Black Rose Projects Spolka Akcyjna | BRP | Polonia | — | 331 |
| Playground Ventures Inc. | PLAY | Canada | — | 327 |
| Simteract Spolka Akcyjna | SMT | Polonia | — | 325 |
| Acclaim Entertainment Inc Rimosso dalla quotazione | AKLM | Stati Uniti | — | 322 |
| INTERPLAY ENTERTAINMENT CORP Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 322 |
| Pyramid Games Spolka Akcyjna | PDG | Polonia | — | 322 |
| Atomic Jelly Spolka Akcyjna | ATJ | Polonia | — | 320 |
| Beyond Frames Entertainment AB | BEYOND | Svezia | — | 320 |
| FriendTimes Inc. | 6820 | Hong Kong | — | 318 |
| Sonka Spolka Akcyjna | SOK | Polonia | — | 315 |
| Tokyo Communications Group,Inc. | 7359 | Giappone | — | 314 |
| TOSE CO.,LTD. | 4728 | Giappone | — | 314 |
| Công ty Cổ phần Tập đoàn VNG | VNZ | Vietnam | — | 313 |
| NJ Holdings Inc. | 9421 | Giappone | — | 313 |
| Space Fox Games Spolka Akcyjna | FOX | Polonia | — | 312 |
| Kongzhong Corp Rimosso dalla quotazione | KZ | Stati Uniti | — | 310 |
| PLAYSIDE STUDIOS LIMITED | PLY | Australia | — | 307 |
| Bank of Innovation, Inc. | 4393 | Giappone | — | 306 |
| CMGE Technology Group Limited | 302 | Hong Kong | — | 303 |
| NIPPON ICHI SOFTWARE INC. | 3851 | Giappone | — | 299 |
| Eneida Games Spolka Akcyjna | END | Polonia | — | 296 |
| Imagineer Co.,Ltd. | 4644 | Giappone | — | 296 |
| SouthPeak Interactive CORP Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 290 |
| 鼎太國際股份有限公司 Rimosso dalla quotazione | 6262 | Taiwan | — | 290 |
| Codemasters Group Holdings plc Rimosso dalla quotazione | CDM | Regno Unito | — | 286 |
| T3 Entertainment Inc. | 204610 | Corea del Sud | — | 284 |
| Zengame Technology Holding Limited | 2660 | Hong Kong | — | 282 |
| NIHON FALCOM CORPORATION | 3723 | Giappone | — | 280 |
Società in Intrattenimento e sport → Apri nel Selettore aziende →
Altri nomi di questa attività, e dove vanno invece le attività confinanti.
publisher di videogiochiesports
Nessuna esclusione indicata: il confine lo traccia la definizione.
Gestisce studi, società di produzione, etichette musicali, servizi di streaming, cataloghi musicali oppure eventi dal vivo e ticketing.
Anche studio, streaming, etichetta discografica, concerti
Possiede club o squadre sportive, oppure gestisce leghe e competizioni.
Anche club calcistico, società calcistica, squadra sportiva
https://financialfilings.com/it/oics/VGM/
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