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Classe OICS v0.3.3 · Communications et médias

Cinéma, télévision et musique

ID FLM CM.MC.ENT.FLM

Exploite des studios, des sociétés de production, des labels musicaux, des services de streaming, des catalogues musicaux ou des événements en direct et la billetterie.

Cette page est une traduction. Le texte anglais de l'OICS fait foi. Lire l'original en anglais

Secteur, groupe et industrie au-dessus de cette classe, tels qu'ils figurent dans la version actuelle. Le secteur et l'industrie renvoient vers leurs sociétés.

Secteur
CM Communications et médias dans le standard Réseaux de télécommunications, médias, divertissement et plateformes en ligne.
Groupe
CM.MC Contenu et publicité Création et distribution de contenus, et vente de publicité.
Industrie
CM.MC.ENT Divertissement et sport dans le standard Films, musique, sport, jeux et événements.

Les sociétés dont c'est la classe principale. Les pages secteur et industrie ainsi que le screener les comptent de la même façon.

Comptabilisées par classe principale : toutes les sociétés classées ici, y compris les sociétés radiées de la cote et les sociétés sans dépôts.

Société Ticker Pays Capitalisation boursière Publications
EFORU ENTERTAINMENT LIMITED 531190 Inde — 688
DigitalChosun 033130 Corée du Sud — 680
Unistar Multimedia Ltd UNISTRMU Inde — 680
NHN BUGS Corporation 104200 Corée du Sud — 679
VMG Media JSC ABC Viêt Nam — 677
VASHU BHAGNANI INDUSTRIES LIMITED 532011 Inde — 670
Sanrio Company, Ltd. 8136 Japon — 667
Corporación Interamericana de Entretenimiento, S.A.B. de C.V. CIE Mexique — 663
SHOWBOX Corp. 086980 Corée du Sud — 658
Filmcity Media Ltd. 531486 Inde — 655
Padmalaya Telefilms Ltd. 532350 Inde — 652
GoConnect Ltd Radié GCN Australie — 647
CANVAS N Co.,Ltd. 210120 Corée du Sud — 641
Chicken Soup for the Soul Entertainment, Inc. Radié — États-Unis — 638
Starz Acquisition LLC Radié — États-Unis — 634
PANENTERTAINMENTCO.,LTD. 068050 Corée du Sud — 625
CUBE ENTERTAINMENT, INC. 182360 Corée du Sud — 624
Mm Conferences Spolka Akcyjna MMC Pologne — 621
SPACKMAN ENTERTAINMENT GROUP LIMITED 9VW Singapour — 617
Marvel Entertainment Inc Radié MVL États-Unis — 615
BLUEGOD ENTERTAINMENT LIMITED 539175 Inde — 610
Quantum Digital Vision (India) Ltd. 530281 Inde — 606
CJ E&M Corporation Radié 130960 Corée du Sud — 605
HLTH Radié HLTH_old États-Unis — 605
N.M.C UNITED ENTERTAINMENT LTD. Radié — Israël — 602
BMB Music & Magnetics Ltd BMBMUMG Inde — 600
Shaw Brothers Holdings Limited 953 Hong Kong — 594
Avex Inc. 7860 Japon — 592
THRIVE TRIBE TECHNOLOGIES LIMITED 1TT Australie — 592
Mediaone Global Entertainment Limited 503685 Inde — 581
Sahara One Media & Entertainment Ltd SAHARAONE Inde — 572
Studio Dragon Corporation 253450 Corée du Sud — 564
POLY CULTURE Radié — Hong Kong — 560
Sanguine Media Ltd SANGUI Inde — 559
Artist Studio Inc. 200350 Corée du Sud — 558
IMAGE ENTERTAINMENT INC Radié — États-Unis — 557
Touchwood Entertainment Limited TOUCHWOOD Inde — 557
RLJ Entertainment Inc Radié RLJE États-Unis — 554
威馳克媒體集團股份有限公司 Radié 4803 Taïwan — 554
China Frontier Technology Group 1661 Hong Kong — 552
A Metaverse Company 1616 Hong Kong — 544
MSGI TECHNOLOGY SOLUTIONS, INC Radié — États-Unis — 544
Vision Corporation Ltd. 531668 Inde — 544
Tix CORP Radié — États-Unis — 542
Century Sage Scientific Holdings Limited 1450 Hong Kong — 540
한신코퍼 Radié 037120 Corée du Sud — 535
Incentiapay Ltd Radié INP Australie — 532
MH DEVELOPMENT Radié — Hong Kong — 531
4 Kids Entertainment Inc Radié KIDEQ États-Unis — 526
PT MNC Digital Entertainment Tbk MSIN Indonésie — 524

Sociétés dans Divertissement et sport → Ouvrir dans le Sélecteur d'entreprise →

Autres appellations de cette activité, et destination des activités voisines.

Également connu sous le nom de

studiostreamingmaison de disquesconcerts

Pas ici

Aucune exclusion répertoriée : la définition seule trace la limite.

Renvoyé ici depuis

Aucune autre classe ne renvoie ici.

Clubs et ligues sportives SPT CM.MC.ENT.SPT

Détient des clubs ou des équipes sportives, ou organise des ligues et des compétitions.

Aussi club de football, club de football, équipe sportive

Jeux vidéo VGM CM.MC.ENT.VGM

Développe ou édite des jeux vidéo, exploite des activités d'esport, ou fabrique des consoles dont le modèle économique repose sur les jeux.

Aussi éditeur de jeux vidéo, esport

https://financialfilings.com/fr/oics/FLM/

Cette page est identifiée par l'ID de classe FLM. Les ID sont attribués dans la v0.3 et figés à partir de la v1.0 ; dès lors, un ID n'est jamais renommé ni réutilisé, et si la classe change de place dans l'arborescence, son ID et cette URL restent identiques.

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