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Classe OICS v0.3.3 · Communications et médias

Cinéma, télévision et musique

ID FLM CM.MC.ENT.FLM

Exploite des studios, des sociétés de production, des labels musicaux, des services de streaming, des catalogues musicaux ou des événements en direct et la billetterie.

Cette page est une traduction. Le texte anglais de l'OICS fait foi. Lire l'original en anglais

Secteur, groupe et industrie au-dessus de cette classe, tels qu'ils figurent dans la version actuelle. Le secteur et l'industrie renvoient vers leurs sociétés.

Secteur
CM Communications et médias dans le standard Réseaux de télécommunications, médias, divertissement et plateformes en ligne.
Groupe
CM.MC Contenu et publicité Création et distribution de contenus, et vente de publicité.
Industrie
CM.MC.ENT Divertissement et sport dans le standard Films, musique, sport, jeux et événements.

Les sociétés dont c'est la classe principale. Les pages secteur et industrie ainsi que le screener les comptent de la même façon.

Comptabilisées par classe principale : toutes les sociétés classées ici, y compris les sociétés radiées de la cote et les sociétés sans dépôts.

Société Ticker Pays Capitalisation boursière Publications
West 175 Media Group Inc Radié — Royaume-Uni — 0
Winchester Entertainment Radié — Royaume-Uni — 0
World Wrestling Entertainment Inc. Cl A Radié 0M1G Royaume-Uni — 0
Youku Tudou Inc Radié YOKU États-Unis — 0

Sociétés dans Divertissement et sport → Ouvrir dans le Sélecteur d'entreprise →

Autres appellations de cette activité, et destination des activités voisines.

Également connu sous le nom de

studiostreamingmaison de disquesconcerts

Pas ici

Aucune exclusion répertoriée : la définition seule trace la limite.

Renvoyé ici depuis

Aucune autre classe ne renvoie ici.

Clubs et ligues sportives SPT CM.MC.ENT.SPT

Détient des clubs ou des équipes sportives, ou organise des ligues et des compétitions.

Aussi club de football, club de football, équipe sportive

Jeux vidéo VGM CM.MC.ENT.VGM

Développe ou édite des jeux vidéo, exploite des activités d'esport, ou fabrique des consoles dont le modèle économique repose sur les jeux.

Aussi éditeur de jeux vidéo, esport

https://financialfilings.com/fr/oics/FLM/

Cette page est identifiée par l'ID de classe FLM. Les ID sont attribués dans la v0.3 et figés à partir de la v1.0 ; dès lors, un ID n'est jamais renommé ni réutilisé, et si la classe change de place dans l'arborescence, son ID et cette URL restent identiques.

Voir dans le standard complet Télécharger le standard