Possiede club o squadre sportive, oppure gestisce leghe e competizioni.
Anche club calcistico, società calcistica, squadra sportiva
ID FLM CM.MC.ENT.FLM
Gestisce studi, società di produzione, etichette musicali, servizi di streaming, cataloghi musicali oppure eventi dal vivo e ticketing.
Questa pagina è una traduzione. Il testo inglese di OICS è quello normativo. Leggi l'originale in inglese
Settore, gruppo e industria sopra questa classe, secondo la release corrente. Il settore e l'industria rimandano alle rispettive società.
Le società che hanno questa come classe primaria. Le pagine di settore e di industria e lo screener le contano allo stesso modo.
| Società | Ticker | Paese | Capitalizzazione di mercato | Documenti |
|---|---|---|---|---|
| EFORU ENTERTAINMENT LIMITED | 531190 | India | — | 688 |
| DigitalChosun | 033130 | Corea del Sud | — | 680 |
| Unistar Multimedia Ltd | UNISTRMU | India | — | 680 |
| NHN BUGS Corporation | 104200 | Corea del Sud | — | 679 |
| VMG Media JSC | ABC | Vietnam | — | 677 |
| VASHU BHAGNANI INDUSTRIES LIMITED | 532011 | India | — | 670 |
| Sanrio Company, Ltd. | 8136 | Giappone | — | 667 |
| Corporación Interamericana de Entretenimiento, S.A.B. de C.V. | CIE | Messico | — | 663 |
| SHOWBOX Corp. | 086980 | Corea del Sud | — | 658 |
| Filmcity Media Ltd. | 531486 | India | — | 655 |
| Padmalaya Telefilms Ltd. | 532350 | India | — | 652 |
| GoConnect Ltd Rimosso dalla quotazione | GCN | Australia | — | 647 |
| CANVAS N Co.,Ltd. | 210120 | Corea del Sud | — | 641 |
| Chicken Soup for the Soul Entertainment, Inc. Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 638 |
| Starz Acquisition LLC Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 634 |
| PANENTERTAINMENTCO.,LTD. | 068050 | Corea del Sud | — | 625 |
| CUBE ENTERTAINMENT, INC. | 182360 | Corea del Sud | — | 624 |
| Mm Conferences Spolka Akcyjna | MMC | Polonia | — | 621 |
| SPACKMAN ENTERTAINMENT GROUP LIMITED | 9VW | Singapore | — | 617 |
| Marvel Entertainment Inc Rimosso dalla quotazione | MVL | Stati Uniti | — | 615 |
| BLUEGOD ENTERTAINMENT LIMITED | 539175 | India | — | 610 |
| Quantum Digital Vision (India) Ltd. | 530281 | India | — | 606 |
| CJ E&M Corporation Rimosso dalla quotazione | 130960 | Corea del Sud | — | 605 |
| HLTH Rimosso dalla quotazione | HLTH_old | Stati Uniti | — | 605 |
| N.M.C UNITED ENTERTAINMENT LTD. Rimosso dalla quotazione | — | Israele | — | 602 |
| BMB Music & Magnetics Ltd | BMBMUMG | India | — | 600 |
| Shaw Brothers Holdings Limited | 953 | Hong Kong | — | 594 |
| Avex Inc. | 7860 | Giappone | — | 592 |
| THRIVE TRIBE TECHNOLOGIES LIMITED | 1TT | Australia | — | 592 |
| Mediaone Global Entertainment Limited | 503685 | India | — | 581 |
| Sahara One Media & Entertainment Ltd | SAHARAONE | India | — | 572 |
| Studio Dragon Corporation | 253450 | Corea del Sud | — | 564 |
| POLY CULTURE Rimosso dalla quotazione | — | Hong Kong | — | 560 |
| Sanguine Media Ltd | SANGUI | India | — | 559 |
| Artist Studio Inc. | 200350 | Corea del Sud | — | 558 |
| IMAGE ENTERTAINMENT INC Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 557 |
| Touchwood Entertainment Limited | TOUCHWOOD | India | — | 557 |
| RLJ Entertainment Inc Rimosso dalla quotazione | RLJE | Stati Uniti | — | 554 |
| 威馳克媒體集團股份有限公司 Rimosso dalla quotazione | 4803 | Taiwan | — | 554 |
| China Frontier Technology Group | 1661 | Hong Kong | — | 552 |
| A Metaverse Company | 1616 | Hong Kong | — | 544 |
| MSGI TECHNOLOGY SOLUTIONS, INC Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 544 |
| Vision Corporation Ltd. | 531668 | India | — | 544 |
| Tix CORP Rimosso dalla quotazione | — | Stati Uniti | — | 542 |
| Century Sage Scientific Holdings Limited | 1450 | Hong Kong | — | 540 |
| 한신코퍼 Rimosso dalla quotazione | 037120 | Corea del Sud | — | 535 |
| Incentiapay Ltd Rimosso dalla quotazione | INP | Australia | — | 532 |
| MH DEVELOPMENT Rimosso dalla quotazione | — | Hong Kong | — | 531 |
| 4 Kids Entertainment Inc Rimosso dalla quotazione | KIDEQ | Stati Uniti | — | 526 |
| PT MNC Digital Entertainment Tbk | MSIN | Indonesia | — | 524 |
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Altri nomi di questa attività, e dove vanno invece le attività confinanti.
studiostreamingetichetta discograficaconcerti
Nessuna esclusione indicata: il confine lo traccia la definizione.
Nessun'altra classe rimanda a questa.
Possiede club o squadre sportive, oppure gestisce leghe e competizioni.
Anche club calcistico, società calcistica, squadra sportiva
Sviluppa o pubblica videogiochi, gestisce esports o produce console il cui valore economico è costituito dai giochi.
Anche publisher di videogiochi, esports
https://financialfilings.com/it/oics/FLM/
Questa pagina è identificata dall'ID di classe FLM. Gli ID vengono assegnati nella v0.3 e congelati con la v1.0; da quel momento un ID non viene mai rinominato né riutilizzato e, se la classe si sposta nell'albero, il suo ID e questo URL restano invariati.
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